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2024年05月





(出典 www.appbank.net)


確かに、時期的にはラストのアップデートかもしれませんね。細かい修正等はあるかもですが、もう2年以上経ってますもんね。
次はスプラトゥーン4に向けて開発を進めていくのかな?
もちろん、switch2で度肝を抜く内容を期待してますよ!

【スプラトゥーン3の大型アプデ!だが今回でラストか?!】の続きを読む



(出典 note.com)


どれだけ叩かれようと、数字が物語る!!FF7リバースは今年一番面白い神ゲーです!!
売上が追い付いていないのは、もう何か違う理由のような気がする.....。
確かに、PS5独占だったり、そもそも分作の2作目ってこともあるけど。良くも悪くも引き継ぎ要素が無いんだから、リバースから始めてみてもいいんじゃないかな??

【【神作決定!】2024年前半のメタスコア1位はFF7リバース!!】の続きを読む



(出典 www.youtube.com)


物理演算で全部動かすとか.....途方もない開発をしてたんですね。コスパは悪いだろうに、まさに職人って感じですね!!
グラフィックなどの見える部分に力を注ぐわけではなくて、ゲーム性の質を上げるためにここまで出来るなんて.....。
そりゃあ、神ゲーになるよね。任天堂の技術者たちは最高かよ!!

【【すげぇ.....】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの見えない部分の開発が常軌を逸してる!!】の続きを読む


新職がくるまでメタキンコインは温存しておきたいですね!
そのためには、受け取り期限を把握して、受け取り忘れのないように細心の注意が必要です。
確かに上手くやれば20枚所持も夢じゃないですね!!

【【メタキンコイン配り】ドラクエウォークで大量配布されてるメタキンコインを20枚所持する方法】の続きを読む



(出典 ysokuhou.blog.jp)


個人的にも一番大きな理由は「マップの使いまわし」ですね。空と地下が追加されているとはいえ、どうしてもDLC感が出てしまってるんですよね。
だから、ティアキンから始めた人はマップ自体が新鮮だから楽しめたんじゃないかな?
だって、期待値が高すぎただけで、ティアキンも神ゲーには違いないから。

【【なぜだ?!】ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム VS ブレワイ←勝利の理由】の続きを読む

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