逆転オセロニア(ぎゃくてんオセロニア)は、ディー・エヌ・エーより配信されているオセロをモチーフに作られた、バトルゲームである。2024年2月4日に8周年を迎えた。現在ではAndroid、iOSで配信されている。 本作はオセロとトレーディングカードゲームを組み合わせたシステムを有しており、オセロ
18キロバイト (2,426 語) - 2024年2月5日 (月) 00:14
逆転オセロニア楽しいですね!新キャラや新展開がどんなものになるのか楽しみです!

2 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:22:04.27 ID:JOKoVTDU
テンプレ1
Q.初期キャラのおすすめは?
A.ランドタイラント
※アルカードとリッチは魔コレにどちらも含まれていて同時に狙えるので最初はランドタイラントを選ぶのが無難です
※初期キャラは逆転コイン30万で交換できるようになりました

【各属性の特徴】
神:高いHPと高火力な特殊ダメージ防御回復系スキルまで全てを兼ね備えた優等生
通常ATK依存特殊/回復/シールド/デバフ/レジスト/フォース/天楔/神雷/天楔/ブレイク/ブリンク/ボルトヒール/リポーズ/ルイン/インパクト/HPが減るほど威力の増すライフバーストスキルなど
※代償スキルは短期決戦やHP調整向き
魔:相手の妨害をしつつ戦う
毒/罠/カウンター/コンボスキル無効化/吸収/呪い/手駒ロック/ダメージマス生成/デバフ/リベンジ/リペア/ミアズマ/アビス/魔紋/アビサル/アンチヒール/ベノムヒール/ツインなど
竜:高い攻撃力、罠の回避や状態異常スキルに対する耐性
攻撃力アップ/貫通(通常攻撃のみシールドや罠の効果を受けない)/チャージ/暗黒/竜鱗/黒鱗/逆鱗/火炎/獄炎/鼓舞/陽炎/フレアヒール/閃撃/咆哮
※火炎スキルは耐久寄りのデッキに対して相性が良い
混合:神魔竜全てを扱う攻防一体
コンバート/マナ(エーテル/波動/コラプス)


【リセマラ手順】
0.パートナーをランドタイラント、アルカードのいずれかにする
1.超駒パレード等で下記の[SS+]の駒1枚以上と[SS]以上の駒を複数枚引く
2.リセマラ終了→オセロニアガイドを進める

【超駒パレードリセマラおすすめS駒】
[SS+]ヴィーナス、キンマモン、ウィブサニア、トゥールラ、ヒュプノス、ペトラ、フェイルノート、ツクヨミ、スゥ、バフォメット、リアンツィール、マニア、フェルグ、ティアマト、エア、ナルアダルア
[SS]ラニ★、ラファエル、ガブリエル、マカミ、ミューズ、ラウムシュット、イシュタル、フレブ、アポロン、ヘスティアー、アスリーン、マルドゥーク、イズーナ、ギルガメッシュ、ハクタク、ドゥムジ、アトラス、クー・フーリン、アマテル、サタン、アレス、エントマリー、ルシファー、ハデス、閻魔大王、マンドラゴラ、エルロージュ、サスターシャ、レビヤタン、メルヴェユール、スティーリア、パンドラ、ハールート&マールート、マモン、村正、パズズ、エンリル、ドルツァ、シアン、スカアハ、メドゥーサ、アナン、シェンメイ、メイレン、バハムート、テュポーン、メイ、ヤマタノオロチ、フィン、リュミエット、エキドナ、ゲイ・ボルグ、エストレーリャ、ヒマリ、クライン
[S]ヤタガラス、アークワン、オイフェ

※超駒パレードで排出されなくなった駒(コレ限等に移動)
ファヌエル、ティターニア、フレイヤ、ゼウス、トール、フリジア、ダーシェ、オオクニヌシ、ベルゼブブ、ロスカ★、オルスティン、アルテミス、アテナ、ローラン★、※ヴィクトリア★、アンドロメダ★、エムプーサ、シエンティア、※アズリエル、オルプネー、夜行、グレナ、がしゃどくろ、シェイド、セクメト、タオ・スー、タブラウル、アイリア、※レグス★、ケツァルコアトル、ノイレ★、ジェンイー★、コノエ、レギオラダン

※御三家内一つは購入可
★同属性超駒5枚で交換可




3 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:22:30.17 ID:JOKoVTDU
テンプレ2
おすすめ決戦A駒
神:祝融、ハーピストエンジェル、ハヌマーン
魔:ドクトル・ファウスト、マスティマ、ピリキナータ、インフェルノタイガー、レーテー、インプ
竜:赤竜騎士・アルン、ブリッツドラゴン、サマー・アルン、イモードラ
決戦は日替わりですがアプリ下のショップタブ→逆転コイン→イベント交換で呼び出すこともできます

クエストでドロップするおすすめ駒
神:B天文神・ウラニア(8-1)、C水神・みつはのめのかみ(6-2)
魔:B魔剣士・アンドラス(9-2)、B赤い悪魔・ベリト(4)、B雷獣・ぬえ(7-2)、A鬼童(13-2)
竜:×

その他おすすめ駒
竜:竜之進(C駒 決戦アルン上級で稀にドロップ)
ヴァイス(A駒 決戦ステラドラゴンで稀にドロップ)

4 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:22:52.38 ID:JOKoVTDU
テンプレ3
■A駒攻撃力の目安
レベルMax.スキルレベルMaxで攻撃力とスキルダメージの合計値が2000を越えれば比較的強く(アルン2451、オキクルミ2277、マスティマ2406等)2500を超えるA駒はかなり強い(アルーシャ2532、ブラダマンテ2684、エンデガ3212等)
※「特殊ダメージ」は通常ダメージとは別枠で足し算されるので「追加で1.0倍の特殊ダメージ」を与える駒は実質攻撃倍率が2倍になる

■スキル発動条件についての目安
・簡単(1試合で何回も狙える)
デッキ組む時点で満たす物(神駒がデッキに10枚など)、HP99%以下で発動、1枚~2枚返し、盤面に○属性が1~2枚など
・難しい(1試合でチャンス1~2回)
HP50%~70%以下で発動、盤面に○属性が3枚、など
・厳しい(1試合でチャンス0~1回?)
HP30%以下で発動、3枚や4枚返し、盤面に○属性が4枚、など

■コンボ倍率の目安
1.1~1.3倍 コンボでこの倍率は少なめ
1.4~1.5倍 並レベル
1.6~1.8倍 強い
1.9~2.0倍 すごく強い
2.1倍以上 やばい
※2.1倍以上(実質)の駒の例
ブレスドソーディアン 2.4倍
アズリエル 2.5倍
ハーピストエンジェル 2.6倍
ドクトルファウスト 2.7倍

5 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:23:04.04 ID:JOKoVTDU
テンプレ4
▼よくある質問
Q.スキル上げが成功確率75%で(連続で)失敗した!ありえない!
A.100%以外は信用してはいけません
※特にスキルとコンボレベルを同時に上げる場合は100%推奨

Q.ターン開始時のHPが50%以下の時に発動するスキルが発動しない
A.ターン開始時に呪いを受けてHPが50%を下回った場合はターン開始時点では50%を下回っていないと見なされます

Q.大成功でレベル調整に失敗する
A.設定で大成功・超成功・激超成功になるのをオフにできます

6 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:23:16.46 ID:JOKoVTDU
テンプレ5
進化素材一覧

(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:24:54.21 ID:JOKoVTDU
天/地/人 出現キャラまとめ
■天ノ篇
2/3㈯~2/9㈮昼、2/23㈮~2/25㈰昼
<超駒>
・アマテル🆕
・クー・フーリン
・ツクヨミ
・ハクタク
・アスモデウス
・スカアハ
・アナン
・メドゥーサ」
・ナルアダルア
・フルフレア
<強駒>
・シェラハ🆕
・プリリア
・キクリヒメ
・ドロッセル
■地の篇
2/9㈮~2/16㈮昼、2/25㈰~2/27㈫昼
<超駒>
・アマテル🆕
・スゥ
・ドゥムジ
・ドルツァ」
・マニア」
・リアンツィール
・オイフェ
・ヒマリ
・ゲイボルグ
・リュミエット
<強駒>
・シェラハ🆕
・ハルモニア
・ココ
・ベネディクト
■人の篇
2/16㈮~2/23㈮昼、2/27㈫~2/29㈭昼
<超駒>
・アマテル🆕
・ペトラ
・トゥールラ
・フェイルノート
・フェルグ
・村正
・マモン
・エア
・ティアマト
・クライン
<強駒>
・シェラハ🆕
・ウォルプタース
・クゥパ
・時勝

9 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/11(日) 23:26:20.46 ID:JOKoVTDU
【重要】

(出典 i.imgur.com)

星のかけらは期限内に忘れずに交換しましょう
忘れそうな場合はカレンダーにアラームを設定

10 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bcf-h3ER [112.71.130.243]) :2024/02/11(日) 23:44:42.00 ID:kljbQRBP0
次は何座が来ると思う?

14 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db1b-lmPU [2400:2200:3a3:8136:*]) :2024/02/12(月) 00:13:33.40 ID:XNYBagzu0
>>10
双子座?タイトル右上のやつかな?
今は周年背景だから見えないけど
山羊座から順になってるみたいだし
強駒でも出してきたから今年だけで出しきるつもりなのかな

16 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b02-IZth [58.3.250.171]) :2024/02/12(月) 00:24:35.52 ID:ebzord+B0
蠍座(アンタレス)と天秤座(アストライア)はもういるんだけどな

17 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 00:30:59.00 ID:DcxQk5Ca0
立て乙そしてただいマスター
ツクヨミ強すぎるなこのゲーム

(出典 i.imgur.com)

18 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 00:31:36.14 ID:DcxQk5Ca0
ツクヨミ俺はS5よりS4のが勝てるわ

19 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db1b-lmPU [2400:2200:3a3:8136:*]) :2024/02/12(月) 00:37:48.68 ID:XNYBagzu0
今日の補正エグいよー
割とリベンジ補正とは言えるけど
暗黒に当たらなければって感じなのが

20 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db25-NIzJ [2400:2650:4120:7900:*]) :2024/02/12(月) 00:57:50.13 ID:8gtpoi2l0
善逸欲しいな〜
タクハタと同じ印なのズルい

21 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 01:14:11.93 ID:DcxQk5Ca0
善逸持ってるけど使ってないわ

22 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0eaf-xxPl [2405:1201:5102:2500:*]) :2024/02/12(月) 01:21:58.59 ID:SVHIercd0
東方印はアズの加護か知らんけど結構下がるからな

23 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2da-MeBq [240a:61:3c7c:baf6:*]) :2024/02/12(月) 03:02:39.13 ID:r7xQAJuY0
今回のカップ戦夜霧下がってるけど使ってる奴全然いないじゃん
周年イグナーツに取られたのとブラジェとか採用してるのも関係あるのかな

27 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86ae-jha9 [2409:13:5a80:c900:*]) :2024/02/12(月) 04:17:53.27 ID:lcnmnYQv0
グローリーのリーダー7,5パーセント忍竜だけどなんかやってる?

35 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db1b-lmPU [2400:2200:3a3:8136:*]) :2024/02/12(月) 09:09:08.07 ID:XNYBagzu0
>>28
全部試合をつまらなくする要素ばかりだし
神HP以外は決まったら切断してもおかしくない
基本的にそこから逆転できる可能性が無いものばかりだから言ってる

30 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 07:44:23.55 ID:DcxQk5Ca0
ダイマス上がった途端、マスティマリーダーにS6ターンで4枚置かれて負けて草
やっぱ相手の置いた数+1までしか置けないとかにするべきだと思うけどなー
さすがにどうしようもない削られ方するの理不尽だわ

32 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6ef-eGNP [2001:268:c20b:9b7:*]) :2024/02/12(月) 09:00:36.37 ID:cgOKErKO0
>>30
それだと閃撃とか火炎みたいにS溜め込むデッキ相手にS打てなくなるな
Sを 1 4 7 10ターン目に引いてくるとかにすれば通常の対戦でS4枚使い切るのを封じる事は出来る

31 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba7-2i5g [122.222.85.72]) :2024/02/12(月) 08:33:20.33 ID:k9XEb/P60
そうなると次言うことは
オーラSが強すぎる、になるだけだろ
アホらしくてなんも解決ならん

33 名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/12(月) 09:02:23.09 ID:7N0e/Ntg
(´・ω・`)S抱えて相手がS出せないようにして雑に強いA駒連打する方が強くなるだけだからせーフドローみたいに操作するシステムはいらねえんだわ
(´・ω・`)デッキが60枚とかならともかく16枚じゃどうやっても偏る時は偏るから諦めろ
(´・ω・`)パワースポット巡りでもしてこい

43 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 09:37:05.85 ID:DcxQk5Ca0
>>33
まあそうなんよなぁ
インフレ抑えられてる方のゲームだとは思うけど、やっぱPSもクソもない事故負けするとイライラするわ

36 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba7-2i5g [122.222.85.72]) :2024/02/12(月) 09:10:16.57 ID:k9XEb/P60
そういう要素がなきゃそもそも逆転とか出来ないだろ、何言ってんだ?

40 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db1b-lmPU [2400:2200:3a3:8136:*]) :2024/02/12(月) 09:28:17.68 ID:XNYBagzu0
>>36
例えば大ロックで開幕ヨアケ釣られたら勝てるのか?
そこから勝てるようになるならあったって別に構わないけどまず無理だろ
そういうどうしようもない試合が増えるから不満なんだよ
投了も無いからスタンプで不満ぶつけて切断くらいしかやれることがない

38 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bcf-h3ER [112.71.130.243]) :2024/02/12(月) 09:14:31.83 ID:Vb5jUWxd0
「こういうのはクソゲーだから是正するシステム入れろ」と安易に言いがちだけどシステム変えたらそれの悪用法考える奴が出てきてよりクソ化するのが対戦ゲーの常なんだよな

39 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b12-IZth [122.31.160.249]) :2024/02/12(月) 09:19:56.61 ID:UMtrU6pR0
資産くんもコテつけてくれてるんだから悪意くんもつけてくれよ
名前は悪意でなくてもいいからさ

41 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba7-lmPU [122.222.85.72]) :2024/02/12(月) 09:34:45.00 ID:k9XEb/P60
偶然が重ならないとならないそういう極論の話をされてもね

44 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 09:38:06.51 ID:DcxQk5Ca0
どんなルールにしても文句出るのは理解してるから、せめてサレンダーさせてくれ
それこそ開幕ヨアケ釣りとかそのあとやる意味ない

45 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-FQs+ [1.72.7.246]) :2024/02/12(月) 09:41:56.13 ID:fSJB2cpSd
S駒の差が相手より2枚多かった若しくは少なかったりして決着したら勝っても負けてもポイント増減なしにすればいい
そうすれば負けてもイライラしないし勝つ方も考えて打つから戦略性が生まれるだろ
知らんけど

46 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbe9-D1Az [2001:268:928b:cf15:*]) :2024/02/12(月) 09:44:48.89 ID:o1ExfocK0
素直に投了機能ほしい

47 資産くん ◆9fzg51dWB. (ワッチョイW f7e4-sfOt [2404:7a82:10e0:7600:*]) :2024/02/12(月) 09:52:04.47 ID:DcxQk5Ca0
投了は欲しいねマジで
あと全体的に駒能力見直していいと思うけどな
ユスヘルミやグノーみたいに刺さった時デカすぎる駒は盤面の駒数8枚以上にするとか、ヴァイセみたいなコスト10じゃない性能の駒はナーフするとかさ

48 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbf6-lmPU [2400:2650:4120:7900:*]) :2024/02/12(月) 10:10:51.81 ID:8gtpoi2l0
オセロニアのセルランってweb購入分は計上されてないのかな
数字以上に儲けてると見ていいものか

49 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825f-eGNP [115.179.48.104]) :2024/02/12(月) 10:13:30.64 ID:oJMdcjbr0
投了OKにしたら仲間内でやりまくるからな。いらんわ

50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db1b-lmPU [2400:2200:3a3:8136:*]) :2024/02/12(月) 10:22:09.16 ID:XNYBagzu0
投了無しのままにするなら運だけの勝ち目のない試合がなくなるようにしてほしいわ
吸収で暗黒に当たって薄い勝ち筋で勝とうなんて頑張る人がどれだけいることか